Instrukcja wyboru

W dzisiejszym świecie Instrukcja wyboru stał się tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu szerokiego grona ludzi. Niezależnie od tego, czy jest to debata na temat znaczenia Instrukcja wyboru we współczesnym społeczeństwie, wpływu Instrukcja wyboru na gospodarkę, czy po prostu fascynacja historią Instrukcja wyboru, temat ten przykuł uwagę wielu. Co więcej, Instrukcja wyboru wywołał niekończące się badania, debaty i dyskusje, które doprowadziły do ​​​​większego zrozumienia i docenienia jego znaczenia. W tym artykule dokładnie zbadamy wpływ Instrukcja wyboru, analizując różne perspektywy i przedstawiając kompleksowe spojrzenie na ten temat, który jest dziś tak aktualny.

Instrukcja wyboru, instrukcja decyzyjna – instrukcja w określonym języku programowania, umożliwiająca wybór instrukcji do wykonania spośród wielu opcji.

Działanie i stosowanie instrukcji wyboru

Instrukcję wyboru stosuje się w programach, w których należy wybrać jedną spośród wielu opcji, np. w Pascalu.

  case x of
    1, 2, 3 :
      begin
        instrukcje-1
      end;
    4 :
      begin
        instrukcje-2
      end;
    else
      instrukcje-else
  end;

Wybór określonego kodu następować może na podstawie różnych kryteriów:

  • numeru instrukcji lub elementu na liście,
  • wartości pewnego wyrażenia,
  • warunków logicznych.

Składnia instrukcji wyboru

Składnia instrukcji wyboru różni się w zależności od języka programowania, lecz można wyróżnić w niej charakterystyczne elementy:

  • nagłówek instrukcji wyboru:
    • słowo kluczowe rozpoczynające instrukcję (np. case, select, switch)
    • opcjonalnie wyrażenie, na podstawie którego następuje wybór
    • słowo łączące (np. of, do)
  • ciało instrukcji wyboru:
    • kolejne instrukcje podlegające selekcji
    • opcjonalnie poprzedzone frazami zawierającymi wartości porównywane z wyrażeniem z nagłówka instrukcji
      • opcjonalnie poprzedzone słowem kluczowym (np. case, when)
      • wyrażenie stałe lub lista takich wyrażeń, albo zakresów wartości (np. 1, zm, 7..12)
      • słowo lub symbol łącznika (np. :, =>, do)
    • opcjonalnie fraza domyślna, wykonywana gdy żadna z fraz nie spełni warunku (np. else, otherwise, other, default, when else)
  • koniec instrukcji wyboru – słowo zamykające blok (np. end, end case, end select itp.).

Języki programowania

Ada

  • instrukcja wyboru
  case wyrażenie is
    when war-1 => instr-1
    [
    when war-n => instr-n]
    
  end case;
  • instrukcja nadzorowana – wyboru wejścia
  select
    when war-1 => instr-1
    [or ...
     or when war-n => instr-n]
  end select;

Algol 68

Wybór według numeru instrukcji.

 case wyrażenie of
   begin
     instrukcja-1
     ...
     instrukcja-n
   end

Basic

Wybór zależny jest od numeru instrukcji:

 ON wyrażenie GOTO lista_etykiet

C, C++

W języku C występuje instrukcja decyzyjna switch o składni:

  switch() instrukcja;
  // gdzie instrukcja jest najczęściej ] zawierającą frazy case i default:
  {
    case wyr-stałe-1 : instrukcje-1
    [...
    case wyr-stałe-n : instrukcje-n]
    
  }

W odróżnieniu od instrukcji wyboru implementowanych w większości języków programowania, w instrukcji decyzyjnej języka C wykonywane są wszystkie instrukcje występujące po właściwej frazie case, także instrukcje występujące w następnych frazach case i default. Z tego względu jeżeli występuje konieczność ograniczenia zakresu wykonywania instrukcji należy zastosować instrukcję opuszczenia break.

  switch(x)
    {
      case 1 : instr-1;
      case 2 : instr-2; break;
      case 3 : instr-3;
    }

W powyższym przykładzie instrukcji switch, jeśli x=1 to wykonane zostaną instr-1 i instr-2, a jeżeli x=2 to tylko instr-2, gdyż instrukcja opuszczenia break spowoduje zakończenie wykonywania instrukcji zawartych w grupie switch.

Clipper

W języku Clipper instrukcja wyboru uzależniona jest od spełnienia określonego warunku:

 DO CASE
   CASE war-1
     instrukcje-1
   [...
   CASE war-n
     nstrukcje-n]
   [OTHERWISE
     instrukcje-other
 END 

Comal

 CASE wyr OF
   WHEN war-1
     instrukcje-1
   [...
   WHEN war-1
     instrukcje-1]
   [OTHERWISE
     instrukcje-oth]
 ENDCASE

Fortran

  GO TO (]-1, , etykieta-n) zmienna_integer;

Icon

 case wyrażenie of {
   war-1 : instr-1
   [...
   war-n : instr-n]
   
 }

Modula 2

 CASE wyrażenie OF
   wartość-1 : instrukcje-1 |
   [... |
   wartość-n: instrukcje-n] |
   
 END

Pascal

W Pascalu wybór uzależniony jest podobnie jak w języku C od wartości określonego w nagłówku instrukcji wyrażenia. Jednak w języku Pascal wykonanie instrukcji ograniczone jest do wybranej frazy.

  case wyrażenie of
    lista_wartości_1 : instrukcja-1
    [...
    lista_wartości_n : instrukcja-n]
    else instrukcja-else
  end;

PL/1

 SELECT(wyrażenie);
   WHEN(lista_wyrażeń-1) instrukcja-1;
   [...
   WHEN(lista_wyrażeń-n) instrukcja-n;]
   
 END;

PL/M

Wybór uzależniony od numeru instrukcji.

 DO CASE wyrażenie;
   instr-1;
   […
    instr-n;]
  END;

Simula 67

 inspect w when w1 do i-1;
        [...
         when wn do i-n;]
        

Visual Basic

  • wybór zależny od wartości wyrażenia
  Select Case wyrażenie
    Case lista_wyrażeń_1
      instrukcje-1
    [...
        Case lista_wyrażeń_n
      instrukcje-n]
    [Case Else
      instrukcje-else]
  End Select
  • wybór zależny od numeru instrukcji (przejęta z języka Basic)
  ON wyrażenie GOTO lista_etykiet

Zobacz też