Iron Kingdoms

Dzisiaj chcemy porozmawiać o Iron Kingdoms, temacie, który zyskał duże znaczenie w ostatnich latach. Iron Kingdoms to temat, który był przedmiotem debat, badań i analiz w różnych obszarach, od polityki po naukę, w tym kulturę i społeczeństwo w ogóle. Iron Kingdoms wzbudził sprzeczne opinie, wywołał kontrowersje, był źródłem dyskusji i wzbudził zainteresowanie wielu osób. W tym artykule zbadamy różne aspekty Iron Kingdoms, zagłębimy się w jego znaczenie, implikacje i wpływ na dzisiejszy świat. Bez wątpienia Iron Kingdoms to temat, który nie pozostawia nikogo obojętnym i który zasługuje na dogłębne i przemyślane poruszenie.

Iron Kingdoms
Twórcy

Rob Baxter

Wydawca

Wizards of the Coast (właściciel licencji), Privateer Press

Data wydania

2004

Gatunek

Fantasy/Steampunk

Główny świat gry

Iron Kingdoms

Mechanika

d20

Używane kości

k4, k6, k8, k10, k12, k20, k100

Strona internetowa

Iron Kingdoms (ang. dosł. Żelazne Królestwa) – jeden z systemów RPG. Opiera się na mechanice d20, rozwiniętej na bazie D&D. Przenosi realia gry do świata steampunku, podobnie jak Shadowrun przenosił przygodę do cyberpunku. Gracze mają do dyspozycji m.in. napędzane parą roboty, mogą także korzystać z połączenia magii z techniką parową w dość dużym zakresie. W odróżnieniu od klasycznego świata D&D bardzo utrudnione jest przenoszenie się między planami.

Linki zewnętrzne