I dagens verden er Grand Theft Auto (computerspil) et emne, der har fanget opmærksomhed og interesse hos mange mennesker inden for forskellige områder. Fra politik til videnskab, gennem kultur og samfund, er Grand Theft Auto (computerspil) blevet et allestedsnærværende og relevant element i hverdagen. Efterhånden som verden udvikler sig og ændrer sig, fortsætter Grand Theft Auto (computerspil) med at spille en central rolle i vores liv og genererer debatter, refleksioner og handlinger, der direkte påvirker vores virkelighed. I denne artikel vil vi udforske forskellige facetter af Grand Theft Auto (computerspil) og dens indflydelse på forskellige aspekter af vores daglige liv, og tilbyde en dybdegående og afslørende analyse af dens betydning og implikationer på globalt plan.
Grand Theft Auto | |
---|---|
Del af Grand Theft Auto-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler |
DMA Design Tarantula Studios |
Udgiver |
ASC Games Take-Two Interactive Software, Inc. |
Serie | Grand Theft Auto |
Designer |
Stephen Banks Paul Farley Billy Thomson |
Distributør |
Steam Nintendo Take-Two Interactive |
Udgivet |
Computer, PlayStation Oktober, 1997 Game Boy Color 1999 Steam Download 4. januar 2008 |
Genre | Action |
Spiltype |
Singleplayer Multiplayer |
Platforme |
DOS 6.0 Game Boy Color Windows PlayStation |
Aldersgrænse |
BBFC: 18 ESRB: M ESRB: T (GBC) OFLC: MA15+ OFLC: M15+ (GBC) |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Grand Theft Auto (GTA) er det første spil i Grand Theft Auto-serien. Det blev udgivet i oktober 1997 af Rockstar Games.
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |